作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在WindowsXP的软件环境下,以3D引擎技术为基础,创建3D虚拟空间,利用影像处理系统获取现实场景中的影像并与虚拟场景合成,实现最佳的图像融合效果;利用VB中的MSComm控件实现工业控制计算机与动力系统、影像处理系统、灯光照明系统的串口通信,将现实世界中的速度信息通过采集处理程序传递给虚拟场景,控制场景的视角变化和位移变化,较好地保证了任意时间作用于虚拟空间的信号与现实中变送器发出的信号的同步性,最终达到对3D虚拟空间的综合控制.
推荐文章
虚拟现实技术在房产展示系统中的应用
虚拟现实
Virtools
烘焙
导航
房地产
虚拟现实技术在旅游教学中的应用
虚拟现实技术
旅游教学
应用研究
虚拟现实技术在Web课件中的应用
虚拟现实技术
Web课件
VR技术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于VB的串口通信在虚拟现实系统中的应用
来源期刊 电子测试 学科 工学
关键词 串口通信 虚拟空间 速度 方向
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 测试工具与解决方案
研究方向 页码范围 78-82
页数 5页 分类号 TP274
字数 2110字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8519.2009.02.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高杰 1 7 1.0 1.0
2 张玉 3 21 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (15)
共引文献  (25)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (7)
同被引文献  (12)
二级引证文献  (29)
2000(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2001(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2004(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2005(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2007(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2008(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2010(5)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(2)
2011(10)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(9)
2012(7)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(7)
2013(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2014(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2015(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2016(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2017(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
串口通信
虚拟空间
速度
方向
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
出版文献量(篇)
19588
总下载数(次)
63
论文1v1指导