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摘要:
随着模拟器体系的不断发展,模拟训练以其经济、安全、高效的特点日益在各个领域得到广泛应用.用DirectX进行三维引擎开发与研究已是当前的主流,其核心技术是DirectX图形的渲染.现以基于PC的便携式飞行模拟器三维引擎为研究对象,用C++,Windows和DirectX的相关知识编程进行开发与研究.针对地景三维引擎的开发用纹理融合算法来实现.
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文献信息
篇名 基于PC的便携式飞行模拟器三维引擎开发研究
来源期刊 系统仿真技术 学科 工学
关键词 窗口 世界变换 渲染 纹理融合 着色器
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目 经验交流
研究方向 页码范围 214-218
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 1817字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1964.2009.03.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 詹家宾 空军航空大学军事仿真技术研究所 4 12 2.0 3.0
2 卢颖 空军航空大学军事仿真技术研究所 29 184 6.0 12.0
3 刘刚 空军航空大学军事仿真技术研究所 13 47 5.0 6.0
4 郝进亮 空军航空大学军事仿真技术研究所 2 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
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参考文献  (2)
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引证文献  (0)
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1999(2)
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2009(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
窗口
世界变换
渲染
纹理融合
着色器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真技术
季刊
1673-1964
31-1945/TP
大16开
上海市四平路1239号同济大学242信箱
2005
chi
出版文献量(篇)
971
总下载数(次)
6
总被引数(次)
3542
相关基金
中国博士后科学基金
英文译名:China Postdoctoral Science Foundation
官方网址:http://www.chinapostdoctor.org.cn/index.asp
项目类型:
学科类型:
论文1v1指导