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摘要:
本文简要介绍了OpenGL的工作原理和工作流程,在深入分析了VB环境中直接凋用动态链接库巾的函数、使用WaiteGL.OCX控件、使用Vbogl.tlb类型库的三种方法来调用OpenGL函数,得出使用.tlb类型库构建的三维图形环境速度快、运行稳定且功能强大.在类型库的基础上设计了三维图形绘制环境.文中给出了构建三维环境的具体步骤和方法,应用此环境得到了一些具体的生动实例.对于爱好三维图形的编程人员,在此环境中可以简单方便地实现图形的绘制.
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文献信息
篇名 基于Visual Basic的OpenGL三维图形开发环境的构建及其应用
来源期刊 塔里木大学学报 学科 工学
关键词 Visual Basic OpenGL 类型库 开发环境
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目 研究简报
研究方向 页码范围 35-39
页数 5页 分类号 TP391
字数 3332字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-0568.2009.01.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜义君 北京工业大学计算机学院 6 22 3.0 4.0
5 苏鸿根 北京工业大学计算机学院 2 9 2.0 2.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Visual
Basic
OpenGL
类型库
开发环境
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
塔里木大学学报
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1009-0568
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新疆阿拉尔市
1978
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