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摘要:
提出了虚拟计算机组装体系结构,实现了基于虚拟现实技术的虚拟计算机组装原型系统,探讨了在虚拟组装中Vega Prime场景的控制及渲染技术、碰撞检测算法以及计算机零件模型的实时编辑和定位等技术,并将其应用于实践,验证了所构建虚拟装配系统的可行性.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在计算机组装实验的中应用
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟组装 碰撞检测 路径规划
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 144-146,150
页数 4页 分类号 TP319
字数 2183字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2009.06.041
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟组装
碰撞检测
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期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
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