作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
游戏是快乐的,在学习中适当引入游戏既能让学生感受到学习的快乐,又能调动学生参与的积极性.游戏作为一种教学情境的创设,体现了学生在学习中的主导地位,同时激发了学生学习的兴趣.
推荐文章
行动导向法在机械制图课中的尝试
行动导向教学法
主视图
反思
如何提高机械制图课堂教学中学生的学习兴趣
兴趣
课堂教学
机械制图
教学方法
关于《机械制图》教学的点滴体会
机械制图
直观教学
空间想象能力
《机械制图》课程教学实践
机械制图
教学法
理论与实践
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 在游戏中激发学习《机械制图》课的兴趣
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 机械制图 游戏 兴趣
年,卷(期) 2009,(15) 所属期刊栏目 科教论坛
研究方向 页码范围 177-177
页数 1页 分类号 G712
字数 2572字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9795.2009.15.169
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 关淑珍 2 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (3)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2010(4)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(1)
2011(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
机械制图
游戏
兴趣
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
chi
出版文献量(篇)
55878
总下载数(次)
81
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导