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摘要:
西风东渐 一辈子做投资的巴菲特有一句经典名言:“只有当潮水退去时,才能知道谁在裸泳。”当日美两大电子娱乐产业轴心由内容竞争进入资本比拼和制度比拼的阶段,当Activision Blizzard、EA这样有着长期国际经营背景的航母级游戏厂商用成熟的品牌战略和层次清晰的产品线开始“制作技术”进攻时,作为“国企”的日本游戏厂商们纷纷开始开始暴露出“劣根性”。
内容分析
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文献信息
篇名 十大关键词
来源期刊 游戏机实用技术 学科 经济
关键词 关键词 BLIZZARD 娱乐产业 制作技术 品牌战略 国际经营 产品线 游戏
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-79
页数 4页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
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关键词
BLIZZARD
娱乐产业
制作技术
品牌战略
国际经营
产品线
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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