基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
去年E3展期间,育碧公开了一款名为《I Am Alive》的神秘大作,当时曾有传闻说该作由《刺客信条》的美女制作人婕德·雷蒙德负责,但育碧一直没有透露详情。最近英国杂志《GamesTM》对本作进行了独家报道,确认婕德并不参与本作开发。负责游戏制作的是Darkworks工作室,制作人是Alexis Goddard。这是一款以各种灾难为题材的游戏,Goddard说:“我们所做的这款游戏将会让你想起《我是传奇》、《后天》或者《世界之战》。”除了这三部电影外,《绝世天劫》、《泰坦尼克号》、《苜蓿地》、《迷失》等影视作品也是本作的主要灵感来源。
推荐文章
雇主视角下大学生就业能力状况探析
雇主视角
大学生就业能力
就业现状
工程建设监理服务质量保证机制研究——基于业主视角
工程建设监理
服务质量
建设机制
业主视角
蛤蚧主视核形态学的研究
蛤蚧
主视核
细胞构筑
从生存教育视角看小学游泳教育
生存教育
宣传教育
安全性
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 育碧主视角灾难生存大作公布
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 灾难 《泰坦尼克号》 游戏制作 《后天》 影视作品 《迷失》 制作人 工作室
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 105
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
灾难
《泰坦尼克号》
游戏制作
《后天》
影视作品
《迷失》
制作人
工作室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导