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摘要:
网络经济时代,随着地理区位的弱化,传统地理学面临着如何在网络经济领域找到切入点的问题.本文以"天龙游"推出为契机,探讨网络游戏旅游这种新的旅游形式,以此作为地理学的切入点和传统旅游产业的创新点之一.由于网络游戏是一种特殊的旅游资源,不能同于传统资源的开发方式,所以本文尝试设计了一个新的开发模型-螺旋模型,并重点阐述了该模型的应用流程.
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关键词云
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文献信息
篇名 网络游戏旅游开发模型设计初探
来源期刊 人文地理 学科 经济
关键词 网络经济 地理学 网络游戏 网络游戏旅游 螺旋模型
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目 旅游
研究方向 页码范围 90-92
页数 3页 分类号 F590
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张述林 108 632 12.0 19.0
2 阳佩玲 2 16 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (66)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1999(1)
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2005(1)
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2007(1)
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络经济
地理学
网络游戏
网络游戏旅游
螺旋模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
人文地理
双月刊
1003-2398
61-1193/K
大16开
西安市长安路437号西安外国语大学
36-75
1986
chi
出版文献量(篇)
2975
总下载数(次)
13
总被引数(次)
82411
论文1v1指导