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摘要:
介绍了一种基于Flash Sprite 显示对象容器的分形算法.Flash在计算机视觉显示方面具有独特的优势.采用Flash软件实现的分形图形,可以充分利用Flash软件在动画制作方面的优势,动态地表现分形图形的迭代生成全过程;直观地显示分形图形由一个简单的形状,依照简单的分形规则,经过逐次演化,形成一个复杂的分形图形.利用面向对象的Flash ActionScript3动作脚本及Flash Sprite容器形成的分形图形生成算法,极大地简化了分形图形编程实现,使得分形图形的实现大大得到了简化.文中以Koch曲线为例介绍了基于Flash Sprite 容器的分形动画实现方法.
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文献信息
篇名 基于Flash Sprite容器的分形算法
来源期刊 信息化研究 学科 工学
关键词 分形 迭代 Flash Sprite容器 多坐标系
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 研究与设计
研究方向 页码范围 26-29
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2727字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-4888.2009.12.008
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1 黄岩峰 南京邮电大学通达学院 3 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
分形
迭代
Flash Sprite容器
多坐标系
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息化研究
双月刊
1674-4888
32-1797/TP
大16开
江苏省南京市
28-251
1975
chi
出版文献量(篇)
4494
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11
总被引数(次)
24149
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