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摘要:
研究表明,网络游戏使用者接触攻击性游戏30分钟到1个小时,与非网络游戏者相比,内隐攻击性显著。同时,电脑游戏中的攻击性词汇会在个体无意识状态下激活大脑中有关的攻击性概念,并在相当长一段时间内增加这些概念在随后情景中的可通达性,提升个体的内隐攻击性。另外,对网络游戏成瘾者的研究发现,他们与非网络游戏成瘾者相比,外显攻击性没有差异,
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文献信息
篇名 青少年的内隐攻击性及其影响因素
来源期刊 复印报刊资料:青少年导刊 学科 社会科学
关键词 攻击性 内隐 青少年 网络游戏 无意识状态 电脑游戏 成瘾者 使用者
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 63-63
页数 1页 分类号 C913.68
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研究主题发展历程
节点文献
攻击性
内隐
青少年
网络游戏
无意识状态
电脑游戏
成瘾者
使用者
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
复印报刊资料:青少年导刊
月刊
1009-7449
11-4268/G3
北京张自忠路3号
2-989
出版文献量(篇)
316
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2
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