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摘要:
随着虚拟现实技术的快速发展,VR在建筑领域的应用越来越广泛,虚拟场景的可视化编辑成为一个热门的研究课题.通过对建筑产品虚拟展示系统的研究,结合多年的工程经验和面向对象方法,给出了虚拟场景对象原型的定义;结合VRML和HTML的脚本编程,提出一个快速实现虚拟场景可视化编辑的技术方法;开发了在线可视化编辑系统,在实际项目中进行应用,极大地提高了工作效率.
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文献信息
篇名 虚拟现实场景在线可视化编辑技术的实现
来源期刊 厦门大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实建模语言 可视化编辑器 面向对象 虚拟现实场景
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 680-683
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4186字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0438-0479.2009.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董槐林 厦门大学软件学院 25 246 10.0 15.0
2 饶金通 厦门大学建筑与土木工程学院 8 35 4.0 5.0
3 夏侯建兵 厦门大学软件学院 11 42 5.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实建模语言
可视化编辑器
面向对象
虚拟现实场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
厦门大学学报(自然科学版)
双月刊
0438-0479
35-1070/N
大16开
福建省厦门市厦门大学囊萤楼218-221室
34-8
1931
chi
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