作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文介绍了如何使用RealFlow动态效果模拟一滴果汁落入水杯中,制作思路是通过粒子模拟液体的流动与飞溅,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格,保存序列文件,然后在Maya中引入网格,赋予材质,渲染输出.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 "一杯果汁"效果制作
来源期刊 影视制作 学科 文学
关键词 RealFlow Maya 液体飞溅
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 音画工坊
研究方向 页码范围 35-37
页数 3页 分类号 J9
字数 255字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2009.12.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高畅 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
RealFlow
Maya
液体飞溅
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导