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摘要:
针对kd-tree的结构会直接影响光线追踪的渲染速度,结合SAH思想,设计和实现了一种引入光线的构造kd-tree的方法,简化构造过程中的计算,并生成优于用酱通二分法及原始SAH思想构造的kd-tree.实验证明,该方法可加快渲染速度且场景效果不会变差,适用于游戏型学习软件及游戏.
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空间数据
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层次划分
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 光线追踪的kd-tree构造
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 kd树 SAH思想 光线
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 212-214
页数 3页 分类号 TP391
字数 3233字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2009.05.073
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周竹荣 西南大学计算机与信息科学学院 32 471 12.0 21.0
2 邓维 西南大学计算机与信息科学学院 4 20 3.0 4.0
3 陆琳睿 西南大学计算机与信息科学学院 2 16 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
kd树
SAH思想
光线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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