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摘要:
受制于手机屏幕尺寸和手机的计算能力,手机动漫作品多以尺寸小巧、画面简洁、耐人寻味取胜,因此对创作工具的要求着重在于反映作者的创意,而不在于画面的纤巧、精细,这也为素材重用提供了良好的契机.手机动漫作者可以对长期创作中积累的素材经过编辑、修改后,借助文章提出的"布局描述语言(LDL)",将它们重新编排形成最新创意的作品.并通过对素材的重用有效地提高创作效率.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于素材重用的手机动漫创作策略
来源期刊 电脑与信息技术 学科 工学
关键词 手机动画 SMIL语言 素材重用
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 图形图像与信息处理
研究方向 页码范围 1-3
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 3068字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-1228.2009.02.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 向黎生 18 45 4.0 6.0
2 李新宇 14 23 2.0 4.0
3 宋鹰 14 23 2.0 4.0
4 沈清 22 49 4.0 6.0
5 左浩 2 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
共引文献  (3)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (3)
二级引证文献  (0)
1991(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
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  • 二级参考文献(1)
2000(1)
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2002(3)
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2003(2)
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2005(1)
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  • 二级参考文献(0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机动画
SMIL语言
素材重用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
双月刊
1005-1228
43-1202/TP
大16开
长沙市解放东路53号
42-113
1993
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
总被引数(次)
11753
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
论文1v1指导