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GPU在实时阴影绘制中的应用
GPU在实时阴影绘制中的应用
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
图形处理单元
阴影体
几何着色器
摘要:
实时阴影在增强三维场景真实感方面起着非常重要的作用.阴影体算法是实时阴影绘制中效果非常理想的一种方法.但是随着场景复杂度的增加,该算法计算量比较大,将导致绘制效率的降低.另一方面, 随着可编程GPU 技术的发展,GPU的渲染速度远远大于CPU,为提高三维场景的渲染效率提供了更大的空间.在此基础上,介绍了一种在GPU上生成阴影体的方法,加速实时阴影绘制.利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将生成阴影体的大量计算从CPU转移到GPU,从而有效地提高实时阴影的绘制效率.
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基于GPU的大规模场景实时阴影绘制
GPU
实时
阴影绘制
内容分析
文献信息
引文网络
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文献信息
篇名
GPU在实时阴影绘制中的应用
来源期刊
计算机技术与发展
学科
工学
关键词
图形处理单元
阴影体
几何着色器
年,卷(期)
2009,(11)
所属期刊栏目
应用开发研究
研究方向
页码范围
226-229
页数
4页
分类号
TP391.9
字数
3039字
语种
中文
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计算机技术与发展
主办单位:
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出版周期:
月刊
ISSN:
1673-629X
CN:
61-1450/TP
开本:
大16开
出版地:
西安市雁塔路南段99号
邮发代号:
52-127
创刊时间:
1991
语种:
chi
出版文献量(篇)
12927
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111596
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