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摘要:
在分析虚拟制造中数控加工仿真技术的基础上,深入研究了基于OpenGL的实体建模和真实感场景的生成技术;采用面向对象的编程方法,在Visual C++ 6.0编程环境下,利用MFC集成方式,运用OpenGL进行数控加工仿真;以数控铣削加工为对象,对虚拟制造中数控加工过程仿真进行了实例研究,分析并建立了总体框架结构,运用程序设计技术对其功能模块和图形界面进行了设计.该研究测试表明:仿真具有较好的实时性和交互性,能够有效地验证程序的正确性,较好地适应了先进制造技术的需求.
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文献信息
篇名 基于VC和OpenGL的虚拟数控加工仿真的研究
来源期刊 机械 学科 工学
关键词 OpenGL 数控 加工仿真
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目 计算机应用技术
研究方向 页码范围 51-53
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2297字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-0316.2009.01.016
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 史永芳 三峡大学科技学院 18 62 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
数控
加工仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械
月刊
1006-0316
51-1131/TH
大16开
四川省成都市锦江工业园区墨香路48号
62-105
1962
chi
出版文献量(篇)
5898
总下载数(次)
11
总被引数(次)
24321
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