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摘要:
给出了某型飞行器飞行视景仿真系统的结构框架,提出了基于OpecGL图形编程绘制二维窗口实现二三维联动的方法,该方法简单且效率高. 采用嵌套使用碰撞检测器的方法,实现了复杂碰撞检测的预检测,降低了系统的计算量. 在经典粒子系统的原理上,用纹理贴图代替粒子实现了特殊效果模拟,节省了系统资源开销.
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文献信息
篇名 基于Vega Prime的飞行器视景仿真关键技术研究
来源期刊 战术导弹技术 学科 工学
关键词 视景仿真 二三维联动 碰撞检测 粒子系统 飞行器
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 计算机应用技术
研究方向 页码范围 81-84
页数 4页 分类号 TJ765.4+3
字数 2769字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-1300.2009.04.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李洪儒 81 640 11.0 22.0
2 叶鹏 12 53 4.0 7.0
3 白彬 2 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
二三维联动
碰撞检测
粒子系统
飞行器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
战术导弹技术
双月刊
1009-1300
11-1771/TJ
大16开
北京市
1980
chi
出版文献量(篇)
2188
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4
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9312
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