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摘要:
纹理能够表现出物体表面丰富的细节特性,可以描述各种各样有着重复特征的自然现象.运用纹理合成技术生成合适的纹理在虚拟现实、计算机视觉等领域有着广泛的应用.文章对经典的纹理合成算法进行了分类对比研究,并介绍了纹理合成在3D曲面纹理映射的应用
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文献信息
篇名 纹理合成典型算法研究及应用
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 纹理合成 纹理映射 计算机视觉
年,卷(期) 2009,(7) 所属期刊栏目 图形与图像技术
研究方向 页码范围 111-114
页数 4页 分类号 TN911.73
字数 4084字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-4792.2009.07.041
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王江涛 淮阴师范学院计算机科学与技术学院 15 91 4.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理合成
纹理映射
计算机视觉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
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26
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31625
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