作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
经济学中有一种“口红效应”,口红这种“廉价的非必需品”在经济不景气时期,成了人们消费得起的“安慰品”。电影、网络游戏等文化产业就是典型的“口红”。
推荐文章
论传媒产业在文化产业中的地位
传媒产业
文化产业
产业结构升级
文化产业不等于“文化+钱”
文化产业
政府工作报告
产业规模化
专业化水平
新兴产业
工业时代
现代产业
集约化
文化产业发展研究综述
文化产业
理论研究
产业结构
产业效率
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 总在危机中崛起——文化产业海外经验
来源期刊 新华商 学科 经济
关键词 文化产业 经验 海外 经济不景气 网络游戏 口红 经济学 消费
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 57-58
页数 2页 分类号 F830.48
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭正 8 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
文化产业
经验
海外
经济不景气
网络游戏
口红
经济学
消费
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新华商
双月刊
1997-3012
北京市朝阳区望京西路48号金隅国际A座7
出版文献量(篇)
457
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
论文1v1指导