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摘要:
20世纪90年代初,有人开始在文字网络游戏里把两个体育术语Players(拳打)和Killing(脚踢)连用缩写为PK,借指玩家与玩家间的较量,引申为格斗和对战。后来,随着湖南卫视《超级女声》的出现,“PK”得到广泛的流行和使用。成了一个极为常见流行的字母词,指带有游戏性质的“单挑”和“对打”。“PK”一词满足了人们求异趋新的心理需求。迎合了求变趋洋的公众心态,既显得时尚,又带有异域情调。“PK”凝练简练,却可以表达出比较复杂丰富的汉语语义,适应了快节奏的时代和现实生活,符合语言的经济性原则。正是基于上述考虑,本文借用“PK”这个字母词,比喻李可及对老子、孔子、释迦牟尼的一场带有游戏性和调侃性的“单挑”和“对打”。
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文献信息
篇名 李可及PK老子、孔子、释迦牟尼
来源期刊 戏剧丛刊 学科 哲学
关键词 释迦牟尼 老子 孔子 20世纪90年代初 《超级女声》 网络游戏 经济性原则 体育术语
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 70
页数 1页 分类号 B94
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
释迦牟尼
老子
孔子
20世纪90年代初
《超级女声》
网络游戏
经济性原则
体育术语
研究起点
研究来源
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期刊影响力
戏剧丛刊
双月刊
1000-7288
37-1022/J
济南市山大北路27号
出版文献量(篇)
3610
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