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摘要:
Djomeg系统是用于J2ME手机游戏开发的可视化环境,其工作原理是采用面向对象的思想,通过系统建有的多种Java基类,游戏开发者可以直接使用其中的某些类,也可以从这些基类中继承,快速生成自己的类,并自动生成相应的J2ME手机游戏代码.其中关键的Java基类包括Things类、图像处理类DoImages、对象池实现类ThingsPool.
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文献信息
篇名 手机游戏的可视化开发环境Djomeg的设计与实现
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 Djomeg J2ME 手机游戏 可视化开发环境
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目 软件设计
研究方向 页码范围 96-99
页数 4页 分类号 TP311
字数 3703字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2009.11.028
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
Djomeg
J2ME
手机游戏
可视化开发环境
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导