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摘要:
通过运用现代软件工程的思想,本文提出一种可扩展、可复用脚本系统的设计方法,具有良好的层次性、封装性、易理解性.首先介绍脚本系统的整体框架设计,然后通过UML类图详细描述系统关键类的设计,并同时给出系统演示,效果良好.
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文献信息
篇名 一种可扩展3D游戏脚本系统的设计与实现
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 脚本系统 软件工程 UML
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 47-50
页数 4页 分类号 TP311.1
字数 3154字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2009.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈雷霆 电子科技大学计算机科学与工程学院 88 811 15.0 22.0
2 何明耘 电子科技大学计算机科学与工程学院 22 181 9.0 12.0
3 戴玺 电子科技大学计算机科学与工程学院 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
脚本系统
软件工程
UML
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
论文1v1指导