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摘要:
2008年金融寒潮席卷全球,在整个IT业过冬之时,谁拥有一根“火柴”甚至都引人侧目。然而,有一个行业此时却异军突起,那就是游戏行业。2008年中国网络游戏的收入增长率达到76%之高,这不得不让人感慨,游戏行业,简直就是IT业寒冬中的一把熊熊烈火!然而,真的是这样吗?在2009年,这把火还会不会继续燃烧,越烧越旺呢?
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文献信息
篇名 游戏行业,冬天里的一把火?
来源期刊 程序员 学科 经济
关键词 游戏行业 网络游戏 IT业 增长率 金融 收入
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
网络游戏
IT业
增长率
金融
收入
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
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6420
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