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摘要:
本文分析归纳了中国传统武将门神画中武将服饰的中国元素,并对中国、日本、韩国的MMORPG游戏中武将角色的服饰进行比较,进而探讨具有中国特色的MMORPG游戏武将角色的服饰表现形式.
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文献信息
篇名 中国传统武将门神画在MMORPG游戏角色设计中的表现
来源期刊 安徽科技 学科
关键词 传统武将门神画 武将角色 服饰造型
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 科园
研究方向 页码范围 42-44
页数 3页 分类号
字数 3366字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-7855.2009.10.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨媛 19 29 4.0 5.0
传播情况
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
传统武将门神画
武将角色
服饰造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽科技
月刊
1007-7855
34-1164/N
大16开
安徽省合肥市明光路46号东方大厦21层
26-71
1988
chi
出版文献量(篇)
7248
总下载数(次)
19
总被引数(次)
7689
论文1v1指导