基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
安踏:奥运“冠军龙服”的背后
奥运会
合作伙伴
居庸关
代表团
中国
体育
“奥运冠军商标”抢注何时休
奥运冠军
抢注
商标
明星效应
商业价值
集群效应
中国人
商家
清单教学模式联合“找茬”法在民营医院护士规范化培训中的应用
清单教学
“找茬”法
规范化培训
同质化培训考核
护理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 重礼等“找茬冠军”拿
来源期刊 数码时代 学科 工学
关键词 《诛仙2》 网络游戏 内容介绍 读者 《数码时代》 期刊
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 80
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《诛仙2》
网络游戏
内容介绍
读者
《数码时代》
期刊
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码时代
月刊
1672-7622
CN 12-1364/TP
天津市河西区吴家窑大街22号
出版文献量(篇)
6127
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
论文1v1指导