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摘要:
屏幕传输是远控软件、视频教学软件和视频会议软件的必备组件之一,2009年第4期Fireworm((揭密屏幕传输》一文讨论了如何隔行扫描和分块传输的问题,总结屏幕传输的整个过程,可以分成三个过程,即屏幕抓取、数据处理和数据发送。对整个屏幕传输过程来说,数据发送一般都用Socket发送,效率提高的可能性不大,于是关键点就着落在如何对图像进行抓取和处理两个阶段。
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文献信息
篇名 屏幕传输效率的探讨
来源期刊 黑客防线 学科 工学
关键词 编程 屏幕传输 BITBLT函数
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 124-126
页数 3页 分类号 TP311
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研究主题发展历程
节点文献
编程
屏幕传输
BITBLT函数
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