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摘要:
介绍了体绘制的概念及其在计算机绘图中的重要性.提出了利用图形显示卡的相关性纹理和多重纹理映射功能对三维纹理进行有效改进的新算法,研究了该算法在体绘制中的应用,结果表明,它在快速、准确重建和交互性方面具有优势,对于提高体绘制的效率具有重要的意义.
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算法
一种改进的基于CUDA的纹理映射和光线投射结合的体绘制算法
通用并行计算架构
光线投射
三维纹理
纹理映射
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于硬件加速的纹理映射体绘制
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 体绘制 相关纹理 纹理映射
年,卷(期) 2009,(26) 所属期刊栏目 图形、图像、模式识别
研究方向 页码范围 190-192
页数 3页 分类号 TP391
字数 2825字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.26.057
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘庆伟 洛阳理工学院计算机系 8 31 3.0 5.0
2 张永胜 洛阳理工学院计算机系 53 135 6.0 9.0
3 许庆功 洛阳理工学院计算机系 8 264 4.0 8.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
体绘制
相关纹理
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
河南省自然科学基金
英文译名:
官方网址:http://kyc.hncj.edu.cn/gzzd/gzzd56.htm
项目类型:
学科类型:
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