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摘要:
动漫是一个新兴词汇,是漫画和动画的合称。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式。包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,是我国大力发展的支撑国民经济力量的支柱和新的经济增长点。
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 艺术创意——发展动漫产业的核心
来源期刊 戏剧丛刊 学科 文学
关键词 动漫产业 艺术创意 信息传播技术 衍生产品 经济增长点 “创意” 音像制品 动漫形象
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 133
页数 1页 分类号 J954
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周含 山东艺术学院艺术文化学院 4 10 2.0 3.0
传播情况
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
艺术创意
信息传播技术
衍生产品
经济增长点
“创意”
音像制品
动漫形象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
戏剧丛刊
双月刊
1000-7288
37-1022/J
济南市山大北路27号
出版文献量(篇)
3610
总下载数(次)
8
总被引数(次)
0
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