原文服务方: 科技与创新       
摘要:
计算机博弈历来是人工智能水平的一个风向标,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响以及大量的研究成果.本文提出几个计算机博弈引擎的改进方法,基于这些改进可以实现一个较高水平的计算机博弈引擎.基于本文所设计的中国象棋博弈引擎获得2007年的全国计算机博弈二等奖.
推荐文章
中国象棋计算机博弈开局库研究与设计
计算机博弈
开局库
统计开局库
理想开局库
机器博弈中韩国象棋与中国象棋的比较
韩国象棋
中国象棋
比较研究
博弈复杂度
着法生成
评估函数
中国象棋与国际象棋比较分析
中国象棋
国际象棋
比较分析
计算机博弈
博弈复杂度
着法生成
评估函数
搜索引擎
中国象棋计算机博弈中的一种数据结构方法
人工免疫算法
哈希值
抗原抗体表位对位组合
矩阵奇异值分解
中国象棋计算机博弈
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 中国象棋计算机博弈引擎改进
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 计算机博弈 博弈树搜索 人工智能
年,卷(期) 2009,(29) 所属期刊栏目 人工智能
研究方向 页码范围 39-41
页数 3页 分类号 TP311.1
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-6835.2009.29.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡福乔 上海交通大学电子信息与电气工程学院 45 585 15.0 22.0
2 舒康元 上海交通大学电子信息与电气工程学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (27)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (7)
二级引证文献  (3)
1975(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
计算机博弈
博弈树搜索
人工智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
论文1v1指导