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摘要:
对M132文件的一般格式进行了解析,并在解析的一般格式的基础上具体分析了一个MD2模型文件.在此基础上,利用VC++6.0编程环境,借助OpenGL作为三维立体动画模型渲染工具,实现了对这种经典动画模型数据进行读取,并驱动其包含的相关动作的一种算法,旨在实现更好地对MD2模型文件中的数据进行读取与显示,实现使用键盘对其包含的动作进行驱动.实验结果显示,该算法通用于一般MD2格式文件,从而为解决计算机动画领域中的动画显示和动画模型驱动问题提供参考依据.
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文献信息
篇名 MD2动画文件格式解析
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 数字游戏 文件格式 MD2文件 动画模型
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 智能、算法、系统工程
研究方向 页码范围 54-58
页数 5页 分类号 TP391
字数 3737字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2009.10.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 庞明勇 南京师范大学教育技术学系 39 158 7.0 9.0
2 孙海英 南京师范大学教育技术学系 7 12 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字游戏
文件格式
MD2文件
动画模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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