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摘要:
3G时代的手机游戏,作为手机多媒体娱乐直接的应用及无线增值服务业的新增长点,会带来什么样的机遇呢?过去几年,网游产业成就了一个个神话,越来越多的人看中了网络游戏这一领域,大量的资金投入使这个产业日益火爆,成就了经济冬天的一丝春意.然而,来自文化部的研究表明,目前网络游戏存在很多问题,网游的发展并没有想象中的那么健康.2009
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文献信息
篇名 手机网游踏入快车道
来源期刊 互联网周刊 学科 经济
关键词 网络游戏 多媒体 时代 手机游戏 娱乐 增值服务 产业成就 资金投入 新增长点 无线
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24
页数 1页 分类号 F49|F626
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
多媒体
时代
手机游戏
娱乐
增值服务
产业成就
资金投入
新增长点
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11-3925/TP
大16开
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1998
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