基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
鉴于传统跑步机的锻炼模式的单调性、乏味性,提出了基于虚拟现实技术的跑步机仿真系统的总体设计方案.讨论了通过跨平台的开源场景图形接口(OpenSeeneGraph,OSG),结合3DsMAX建模平台,以及MFC框架,构建融合了虚拟化身的大型二维跑步场景.着重描述了虚拟化身实时运动算法,实现健身者与虚拟场景之间的动态、实时的交互.实验结果表明,设计方案高效可行且实用性强,并可被广泛地应用到其他健身器械中.
推荐文章
悦跑者物联网跑步机
物联网
跑步机
非接触控制
基于AVR单片机的智能跑步机控制器设计
AVR单片机
智能电动跑步机
串行通信
基于ARM-WinCE的跑步机控制器设计
ARM920T
S3C2440
电动跑步机
Windows CE 5.0
浅析虚拟现实技术在广告设计中的表现与应用
虚拟现实技术
广告设计
广告效果
观看模式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实技术在跑步机中的设计与实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 三维模型 开源场景图形接口 虚拟化身
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 虚拟仿真
研究方向 页码范围 259-261,270
页数 4页 分类号 TP391
字数 2512字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2009.05.067
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡维华 杭州电子科技大学图形图像研究所 67 571 13.0 20.0
2 钱克宠 杭州电子科技大学图形图像研究所 2 12 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (13)
共引文献  (60)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (11)
同被引文献  (13)
二级引证文献  (14)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2005(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2007(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2010(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2011(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2012(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2016(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2017(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2018(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2019(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2020(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维模型
开源场景图形接口
虚拟化身
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
论文1v1指导