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摘要:
为了逼真的演示海上多武器平台作战过程,设计并开发了一个基于Vega Prime的海上战场视景仿真系统,它是一个基于HLA的分布交互仿真系统的视景显示子系统.针对大量复杂三维实体建模中遇到的效率低下、难以有效管理的问题,首次提出引入基于增量模型的软件工程方法,以提高模型的可用性和可维护性,缩短开发周期.对于非视觉物理量可视化等Vega Prime中不具备的功能,通过在Vega Prime中嵌入OpenGL程序的方法加以实现,并解决了其中的关键技术.针对联邦时间推进造成的视景显示节点的画面不连续的问题,利用延迟一帧数据的方法予以解决.所开发的系统已在工程中得到应用,效果良好.
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文献信息
篇名 一种海上战场视景仿真系统的开发
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 视景仿真 海上战场 增量模型 基于高层体系结构的仿真
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目 军事领域仿真
研究方向 页码范围 16-20
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4950字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2009.03.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 康凤举 西北工业大学航海学院 227 1789 22.0 31.0
3 唐凯 西北工业大学航海学院 26 359 10.0 18.0
7 宋强 西北工业大学航海学院 17 72 4.0 8.0
9 谢攀 西北工业大学航海学院 12 76 4.0 8.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
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  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
海上战场
增量模型
基于高层体系结构的仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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