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摘要:
提出基于物理的、实时的技术模拟水体,根据Smoothed Particle Hydrodynamics方法求解流体动力学的Navier-Stokes方程,并运用Marching Cubes体绘制算法重建流体表面.实验表明基于粒子的方法能模拟流体所特有的飞溅、漩涡等现象,Marching Cubes在表面重建的高效性使模拟达到实时、交互的应用.
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文献信息
篇名 基于Smoothed Particle Hydrodynamics方法的实时流体模拟
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 Navier-Stokes 光滑粒子流体动力学方法 Marching Cubes 实时
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 28-30,34
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2258字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2009.03.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 毕学工 武汉科技大学钢铁冶金及资源利用省部共建教育部重点实验室 117 971 17.0 23.0
2 胡甫强 武汉科技大学计算机科学与技术学院 1 6 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2018(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Navier-Stokes
光滑粒子流体动力学方法
Marching Cubes
实时
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导