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摘要:
无论你是否喜欢或熟悉欧美军事战术类游戏,进入《战地之王》前,都需要了解其游戏定位。《战地之王》有着一半的军事成分,也有一半的娱乐成分。它并不是一款类似于《闪点行动Ⅱ》、《彩虹六号》、《幽灵行动Ⅲ》、《2142》、《孤岛惊魂:弹头》这些第一现场仿真感很强的军事游戏,目前的画面也不能与欧美主流游戏相比,所以它只是一款能快速让玩家进行对抗,对军事武器渐渐产生兴趣的游戏,而这样的设计非常适合喜欢CS的玩家们。
内容分析
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文献信息
篇名 钢铁是怎样炼成的——【战地之王】高手进阶之路
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 军事游戏 钢铁 《彩虹六号》 军事武器 欧美 成分 娱乐
年,卷(期) 2009,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-91
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
军事游戏
钢铁
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军事武器
欧美
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自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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4211
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4
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769
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