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摘要:
这样的策略游戏如今似乎应该算是“高端”的代名词了。尽管出了到第三代,“钢铁雄心”依然在用丰富的数据内容和缜密的后台数据运算来撑台面.游戏的可观赏性为零。很多时候你会觉得自己真的是个政治、军事理论家,要时刻面对着各种图表文字来思考决策,然后等待电脑的运算来最终验证你的策略是否的当。
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文献信息
篇名 钢铁雄心Ⅲ
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 《钢铁雄心Ⅲ》 策略游戏 数据运算 数据内容 军事理论 第三代 观赏性 后台
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36
页数 1页 分类号 TP333
字数 语种
DOI
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传播情况
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《钢铁雄心Ⅲ》
策略游戏
数据运算
数据内容
军事理论
第三代
观赏性
后台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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