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摘要:
互联网的出现,从三个方面改变了人们的娱乐方式:首先,它改变了娱乐的体验形式,人们可以在互联网的虚拟世界中,进行一些从未有过的娱乐活动;其次,它改变了人们的娱乐内容,比如网络游戏的出现,其游戏体验完全不同于最初的单机版游戏,在网络游戏的世界中,你可以和更多的朋友进行交流.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 让玩家主宰游戏世界
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 网络游戏 虚拟世界 娱乐方式 单机版游戏 娱乐活动 互联网
年,卷(期) 2009,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
虚拟世界
娱乐方式
单机版游戏
娱乐活动
互联网
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
总被引数(次)
6420
论文1v1指导