基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本例是基于FLASH平台制作的格斗游戏作品,利用Action Script强大的功能实现单机版双人格斗游戏.本文通过格斗游戏实例介绍了游戏设计的构思与游戏的实现过程.
推荐文章
Android平台Flash游戏设计
Android平台
Flash游戏
躲避
跨平台应用
Flash Builder
基于Flash的幼儿教育游戏框架设计与实现
Flash
幼儿心理
教育游戏
设计框架
3D NAND Flash测试平台设计与实现
3D NAND Flash
时序验证
存储特性
一种基于NAND Flash的FTL算法验证平台的设计与实现
NAND Flash
闪存转换层(FTL)
算法验证平台
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于FLASH平台的游戏设计与实现
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 碰撞侦测 教组 链盘响应
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 137-138
页数 2页 分类号
字数 1664字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2009.01.084
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪森霖 5 23 3.0 4.0
2 李浩明 1 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2010(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
碰撞侦测
教组
链盘响应
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导