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摘要:
随着计算机仿真技术的广泛应用,视景仿真技术也得到了全面的开发,但是在三维实体的建模方面,模型的建立还仅仅依赖于专业建模人员的实现,缺乏普适性而且建模过程复杂、繁冗,需要占用大量的人力资源.通过调用Creator的Plugin插件,结合底层的Open Flight API编程语言,实现了通过操作界面向Creator中添加元件的功能并且可以通过对元件的移动、旋转、缩放等操作来细调模型的位置、角度、大小等,从而实现了由模型组件重组新模型的功能,减少了视景仿真中创建三维模型的工作量,同时实现了非专业人员的二次建模,简化了建模过程.由首次提出的组件建模方法已经在工程项目中得以应用,并具有一定的应用价值.
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文献信息
篇名 模型组件化建模技术研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 三维模型 模型组装 重用性
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 252-256
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 2935字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
三维模型
模型组装
重用性
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
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