原文服务方: 科技与创新       
摘要:
三维虚拟声音可以提高虚拟环境的逼真度和沉浸感,建立良好的人机接口.本文采用开源软件工具包Open SceneGraph Audio Library(osgAL)实现三维虚拟声音.本文对osgAL中的五个类如何配置进行了详细分析与说明,对三维虚拟声音的衰减、阻隔、多普勒效应进行了探讨,设计和实现了三维虚拟校园的声音仿真.实验表明,各种三维虚拟声音效果能与三维虚拟校园场景很好地融合在一起.
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文献信息
篇名 基于osgAL的三维虚拟声音的设计与实现
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 开放式场景图声音库 三维虚拟声音 多普勒效应 阻隔
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 软件天地
研究方向 页码范围 301-303
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2009.04.124
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张伟 郑州大学信息工程学院 117 588 13.0 18.0
2 谭同德 郑州大学信息工程学院 55 453 11.0 18.0
3 赵红领 郑州大学信息工程学院 24 227 8.0 14.0
4 郭龙 郑州大学信息工程学院 2 10 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
开放式场景图声音库
三维虚拟声音
多普勒效应
阻隔
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
相关基金
河南省自然科学基金
英文译名:
官方网址:http://kyc.hncj.edu.cn/gzzd/gzzd56.htm
项目类型:
学科类型:
论文1v1指导