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摘要:
基于现在普遍应用的Phone光照模型而对曲面体表面离散成小多边形后进行明暗处理的方法进行了简单的陈述和比较,提出了改进的Phone明暗处理方法,采用Visual C++实现程序,对Phone光照模型中的漫反射项中的L·N和镜面反射项中的,N·H直接进行双线性插值,既保证了着色效果,又使Phone明暗处理的效率提高了近1/3.
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文献信息
篇名 物体表面明暗处理算法的研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 Phone光照模型 Flat明暗处理 Gouraud明暗处理 Phone明暗处理 双线性插值
年,卷(期) 2009,(17) 所属期刊栏目 图形、图像、模式识别
研究方向 页码范围 172-173
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 1689字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.17.052
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研究主题发展历程
节点文献
Phone光照模型
Flat明暗处理
Gouraud明暗处理
Phone明暗处理
双线性插值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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