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摘要:
针对渲染网格的特点提出了渲染网格的二个调度模型.模型一提出了在局部资源的计算结点内,采用基于用户优先级的CPU频度轮转调度方案,达到提高系统吞吐率的目的.模型二提出了适合市场机制的渲染网格调度模型,并给出了竞标的报价算法.该算法在公共网格开放软件Globus Toolkit4.0上实现,符合国际标准WSRF规范.实验结果表明本调度策略在处理渲染网格任务时性能得到了很好的体现.
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文献信息
篇名 渲染网格调度策略研究
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 优先级 调度 全局竞标
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 192-193
页数 2页 分类号 TP3
字数 2178字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2009.03.067
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐炜民 上海大学计算机工程与科学学院 53 406 10.0 17.0
2 郑衍衡 上海大学计算机工程与科学学院 36 241 8.0 14.0
3 曹丽婷 上海大学计算机工程与科学学院 1 1 1.0 1.0
4 毕行 上海大学计算机工程与科学学院 2 8 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
优先级
调度
全局竞标
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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101489
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