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基于VEGA的虚拟战场中雨雪特效模拟
基于VEGA的虚拟战场中雨雪特效模拟
作者:
聂文兵
原文服务方:
现代电子技术
虚拟战场
Vega
粒子系统
特效
模拟
摘要:
雨雪是一种重要的自然现象,对雨雪特效的模拟可以大大提高虚拟战场的逼真度.在分析粒子系统创建自定义特效的基础上,利用视景仿真工具Vega实现了虚拟战场中的雨雪特效模拟.使用坐标平移的方法,把特效位置定位于视点前,使其漫游时始终在视点前面,从而达到整个虚拟战场场景充满雨雪特效的效果.
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(/年)
文献信息
篇名
基于VEGA的虚拟战场中雨雪特效模拟
来源期刊
现代电子技术
学科
关键词
虚拟战场
Vega
粒子系统
特效
模拟
年,卷(期)
2009,(10)
所属期刊栏目
软件技术
研究方向
页码范围
48-50,57
页数
4页
分类号
TP391
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1004-373X.2009.10.017
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
聂文兵
南昌陆军学院分队战斗实验室
7
24
3.0
4.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
版权信息
全文
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟战场
Vega
粒子系统
特效
模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
主办单位:
陕西电子杂志社
出版周期:
半月刊
ISSN:
1004-373X
CN:
61-1224/TN
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1977-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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