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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
雨雪是一种重要的自然现象,对雨雪特效的模拟可以大大提高虚拟战场的逼真度.在分析粒子系统创建自定义特效的基础上,利用视景仿真工具Vega实现了虚拟战场中的雨雪特效模拟.使用坐标平移的方法,把特效位置定位于视点前,使其漫游时始终在视点前面,从而达到整个虚拟战场场景充满雨雪特效的效果.
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视景仿真
Vega/Creator
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于VEGA的虚拟战场中雨雪特效模拟
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟战场 Vega 粒子系统 特效 模拟
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 软件技术
研究方向 页码范围 48-50,57
页数 4页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2009.10.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 聂文兵 南昌陆军学院分队战斗实验室 7 24 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟战场
Vega
粒子系统
特效
模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
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总被引数(次)
135074
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