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摘要:
对虚拟手术仿真中人体软组织形变技术进行深入研究,利用OpenGL三维图形标准建立了基于质点-弹簧物理模型的虚拟人体软组织形变系统.围绕虚拟手术仿真中人体软组织形变的逼真度和实时性两大要素展开研究,通过对比四边形网格结构提出了改进的基于质点-弹簧模型的正六边形几何拓扑结构,并对软组织形变动力学模型及其数值积分算法、软组织形变力反馈计算模型进行了讨论,针对以往的虚拟手术器械与软组织表面接触时作用点的最近邻质点求取算法存在的不足,提出了改进的求取算法.实验结果表明,改进的算法在模拟软组织形变时具有较好的稳定性和实时性.
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文献信息
篇名 虚拟手术仿真中人体软组织形变技术的研究
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 虚拟手术 软组织形变 质点-弹簧模型 拓扑结构 力反馈
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 典型应用
研究方向 页码范围 568-573
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 4841字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶秀芬 哈尔滨工程大学自动化学院 43 373 11.0 18.0
2 郭书祥 哈尔滨工程大学自动化学院 4 73 3.0 4.0
3 乔冰 哈尔滨工程大学自动化学院 1 39 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟手术
软组织形变
质点-弹簧模型
拓扑结构
力反馈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
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