原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
描述基于嵌入式系统的通用软件开发模式与开发过程,包括嵌入式系统开发平台的介绍、开发平台的选择、开发平台的搭建以及交叉编译工具的选择,重点介绍交叉编译的实现过程.设计硬件平台为基于Intel公司的PXA255系列嵌入式开发板,软件平台为嵌入式ARM-Linux操作系统.采用C语言编程,ARM-Linux-GNU工具链进行交叉编译,SDL(Simple DirectMedia Layer)图形库进行绘图,以五子棋游戏为例,设计并实现一个基于图形界面的嵌入式游戏.结果表明,该游戏人机交互界面友好,运行流畅.
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文献信息
篇名 基于嵌入式系统的游戏程序设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 嵌入式系统 交叉编译 嵌入式Linux SDL
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目 软件技术
研究方向 页码范围 86-90
页数 5页 分类号 TP311
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2009.06.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张舸 28 122 6.0 10.0
2 林世勇 1 6 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
嵌入式系统
交叉编译
嵌入式Linux
SDL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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