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摘要:
大规模场景的快速绘制技术是提高动画真实感的关健,文章在实时绘制中的外存技术的基础上,提出了基于内存映射文件和多线程技术实现的缓存和按需装载的框架,给出了利用内存映射文件技术来管理内外存之间的数据调度方法,利用多线程技术实现具有优先级的异步装载,数据预取和动态置出.
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文献信息
篇名 基于OUT-OF-CORE的大规模场景快速绘制技术研究
来源期刊 内蒙古石油化工 学科 工学
关键词 外存 内存映射、多线程、异步装载
年,卷(期) 2009,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 45-46
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
外存
内存映射、多线程、异步装载
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
内蒙古石油化工
月刊
1006-7981
15-1156/TQ
大16开
呼和浩特市昭乌达路352号
1991
chi
出版文献量(篇)
19610
总下载数(次)
24
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