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摘要:
本文提出了一种基于GPU的虚拟人物表情绘制方法,该方法运用了CPU运算技术,并且利用 Shader语言处理插值数据,从而实现虚拟人物表情动画的快速绘制.实验表明,该方法简单有效,并有利于表情的绘制.
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文献信息
篇名 基于GPU的虚拟人物表情绘制
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 GPU 虚拟表情 Shader 语言
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 99,90
页数 2页 分类号 TP3
字数 2483字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2009.04.065
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐远纯 江西景德镇陶瓷学院信息工程学院 1 0 0.0 0.0
2 刘勇 江西景德镇陶瓷学院信息工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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参考文献  (1)
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1996(1)
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2009(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
GPU
虚拟表情
Shader
语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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