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摘要:
在对I/O完成端口进行底层封装的基础上,提出一种具有高性能的、可扩展性的通用网络通信模块设计方案.该方案采用多种系统性能优化技术,如线程池、对象池和环形缓存区等.该模块在Win32平台上用C++开发完成,经过严格的压力和性能测试后,实验结果表明该模块能够支持海量并发连接,具有较高的数据吞吐量,在实际项目应用中也取得了良好的表现.
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文献信息
篇名 高性能服务器底层网络通信模块的设计方法
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 完成端口 服务器 多线程 线程池 对象池 缓存区
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目 网络与通信
研究方向 页码范围 103-105,114
页数 4页 分类号 TP393
字数 5445字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2009.03.036
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩下林 1 47 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
完成端口
服务器
多线程
线程池
对象池
缓存区
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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