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虚拟人行走的动作融合
虚拟人行走的动作融合
作者:
何志毅
李天松
田金萍
陈名松
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
虚拟人
动作融合
三维动画
Direct3D图形
摘要:
研究在行走时虚拟人动作与虚拟地形之间的交互性.通过碰撞检测来确定人体在地面之上的正确位置.利用动作融合的方法,即将几个典型动作按合适的权重结合产生新的动作数据,实时地驱动虚拟人并使之对环境变化的反应满足视觉上的逼真性.融合过程中各原始动作的权重取决于沿着和垂直于人体运动方向的2个地面坡度,同时也通过对地形的几何分析来实现虚拟人对其周边地形的感知.
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虚拟人
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低层运动控制
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内容分析
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相关文献总数
(/次)
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文献信息
篇名
虚拟人行走的动作融合
来源期刊
计算机工程
学科
工学
关键词
虚拟现实
虚拟人
动作融合
三维动画
Direct3D图形
年,卷(期)
2009,(22)
所属期刊栏目
开发研究与设计技术
研究方向
页码范围
267-268,271
页数
3页
分类号
TP391
字数
2223字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-3428.2009.22.092
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
何志毅
桂林电子科技大学信息与通信学院
45
132
6.0
8.0
2
陈名松
桂林电子科技大学信息与通信学院
115
570
12.0
17.0
3
李天松
桂林电子科技大学信息与通信学院
35
118
7.0
10.0
4
田金萍
桂林电子科技大学信息与通信学院
3
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参考文献(0)
二级参考文献(1)
2000(2)
参考文献(1)
二级参考文献(1)
2003(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2004(2)
参考文献(1)
二级参考文献(1)
2005(2)
参考文献(2)
二级参考文献(0)
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
2007(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2008(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2009(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
2013(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
2014(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
2015(8)
引证文献(2)
二级引证文献(6)
2016(5)
引证文献(0)
二级引证文献(5)
2017(4)
引证文献(0)
二级引证文献(4)
2018(6)
引证文献(0)
二级引证文献(6)
2019(4)
引证文献(0)
二级引证文献(4)
2020(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟人
动作融合
三维动画
Direct3D图形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
主办单位:
华东计算技术研究所
上海市计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-3428
CN:
31-1289/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市桂林路418号
邮发代号:
4-310
创刊时间:
1975
语种:
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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