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摘要:
MM3D(ModelMagic3D)是一款交互方便的3D建模与仿真的动画制作软件,具备制作3D模型和创建实时渲染的OpenGL场景的功能,我们可以利用基本的造形设计指定的3D对象,并加入文字、灯光、滤镜、和动画等,同时可以用AVI影片来完成贴图。MM3D软件还提供时间轴动画编辑器、摄影机路径动画、路径/旋转/摇晃/关键格动画、自由型态的Spline对象、多行文字、阶层式对象、地表/云对象、材质移动、AVI动画档案输出等等。针对此,本文基于"非统一有理B样条"(NURBS曲线),对该动画制作软件建模系统的开发进行了初步研究。
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文献信息
篇名 基于NURBS曲线的MM3D建模系统开发与研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 动画制作 软件建模 3D
年,卷(期) 2009,(3X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2375-2376
页数 2页 分类号 TP311.52
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1 姜波 3 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画制作
软件建模
3D
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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